Bỏ qua, tới nội dung
Thương mại gamification · Tải CCU cao

Play In The Box

Burning Bros · Hàn QuốcKỹ sư Frontend — Hiệu năng & độ ổn định03/2026 — Nay

Thương mại điện tử gamification cho merch fandom Hàn Quốc — mở hộp gacha, bốc thăm và các đợt drop như The First Fan × G-Dragon — được làm để chịu nổi chính lưu lượng ngày ra mắt của nó.

Kết quả nổi bật

38s → 620ms

độ trễ p95, ở mức ~30k người dùng đồng thời

Những gì tôi đã làm

  • Chẩn đoán và xử lý sự cố production ở ~30k CCU: độ trễ p95 38 giây, 50k lỗi 5xx mỗi phút
  • Nguyên nhân gốc: cache stampede, lỗi 404 bị cache dính, số HTTP socket tăng không giới hạn
  • Viết thiết kế edge caching + ECS auto-scaling, kiểm chứng bằng bộ k6/EKS chạy cùng region với production

Stack

  • Next.js 16
  • NestJS
  • Redis
  • BullMQ
  • AWS ECS
  • CloudFront
  • k6
Truy cập playinthebox.co.kr