Thương mại gamification · Tải CCU cao
Play In The Box
Burning Bros · Hàn QuốcKỹ sư Frontend — Hiệu năng & độ ổn định03/2026 — Nay
Thương mại điện tử gamification cho merch fandom Hàn Quốc — mở hộp gacha, bốc thăm và các đợt drop như The First Fan × G-Dragon — được làm để chịu nổi chính lưu lượng ngày ra mắt của nó.
Kết quả nổi bật
38s → 620ms
độ trễ p95, ở mức ~30k người dùng đồng thời
Những gì tôi đã làm
- Chẩn đoán và xử lý sự cố production ở ~30k CCU: độ trễ p95 38 giây, 50k lỗi 5xx mỗi phút
- Nguyên nhân gốc: cache stampede, lỗi 404 bị cache dính, số HTTP socket tăng không giới hạn
- Viết thiết kế edge caching + ECS auto-scaling, kiểm chứng bằng bộ k6/EKS chạy cùng region với production
Stack
- Next.js 16
- NestJS
- Redis
- BullMQ
- AWS ECS
- CloudFront
- k6